索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

《逃离塔科夫》是由来自俄罗斯的Battlestate Games公司开发制作,从2012年筹备开发到近期加入中文并进入国内玩家视野已经过数个年头,但游戏目前仍然处于测试阶段,虽然部分内容尚未完全上线不过其硬核的玩法和系统已经成功吸引了玩家的注意。在国外最大的游戏直播..Twitch上人气也跻身热门板块前列,而在国内也逐渐展现出强大的竞争力。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

游戏中故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫市发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。仅仅留下私人雇佣兵(PMC)、当地的歹徒(Scav)或者是其他不明人士。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

《逃离塔科夫》是一款以生存为最终目的游戏,玩家需要扮演PMC或是Scav,在地图中四处搜刮装备并击倒敌人以掠夺他们身上的物资,并在倒计时结束前抵达任意一个撤离点即可。在游戏倒计时结束后所有在撤离点内的玩家都是胜利者,而依然存活但未能赶到撤离点的玩家也判作死亡。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

《逃离塔科夫》有着非常严厉的死亡惩罚。本作另一个与“大逃杀”游戏最大的不同点在于玩家可以携带初始装备进入游戏,但是如果玩家在游戏中被击倒或者未能在倒计时结束时抵达撤离点,那么带入游戏中的所有装备都将消失,相对的击倒其他角色或是在地图中搜刮到的装备道具也将归玩家自己所有,当然前提是能够成功逃离。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

游戏战斗的拟真程度相当硬核。进入战斗后不难发现整个UI极其简洁,而血条、弹药量和地图这些界面并非是隐藏而是确实没有。玩家换弹需要背包中有备用弹夹,并且子弹需要一颗一颗推入弹夹当中。人物的头部、躯干、腹部以及四肢都有单独血条,每一个部位受伤都会对行动造成不同的影响,需要有不同的医疗用品来应对流血或是骨折等情况。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

游戏中的所有枪械武器都能在商人处购买,而战斗中获取的装备和物资也能够在这里进行出售。官方买下了大量武器以及配件的版权,枪械爱好者们能够在这里自由改装心爱的武器,从商店中购买的配件能够按照玩家喜好装配到枪械上,部分配件在战斗中也能进行拆分和组装。

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除了枪械外角色的技能等级也是取胜的关键。技能反映了玩家的游戏风格,经常使用的能力会有更高的等级,同时有些能力需要特定的方式来解锁。目前已有的技能种类已经非常丰富,技能的效果对搜索、战斗、恢复和体力等方面都有不小影响。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

另外游戏还设有藏身处系统,这里相当于玩家自己的小工厂,通过花费卢布和各种物资能够让藏身处的设施不断完善。藏身处能够生产食物、水和医疗物资等道具,同样也是解锁武器改装等功能的前提。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

对于这样一款吸引人的硬核作品,不怎么完善的游戏优化使得配置需求相对偏高,这时候没有一块性能强劲的显卡怎么行?都说玩游戏就要用N卡,这次我们拿到了一套索泰的5款NVIDIA图灵架构显卡,从RTX2060到RTX2080Ti全员集合,让我们来看看这五兄弟谁的画质表现最好,而谁的性价比又最高。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

以下为本次游戏测试..,为了发挥这5块显卡的最大性能,我们使用的电脑搭载了i9-9900K CPU搭配Z370主板以及32G内存。

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在游戏中的图像设置方面,我们将开到预设的极致这一档,我们可以发现在开启极致档后,纹理质量、物品细节质量、抗锯齿、Resampling、HBAO和屏幕空间反射这些选项仍有可上调空间。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

首先我们来看看游戏的抗锯齿,游戏分别提供了关闭、FXAA、TAA、TAA High四个档位,其中前三档在设定后游戏中画面的锯齿感有着明显的改善随之而来的是帧数也有少许下降,然而TAA和TAA High两个档位之间,视觉效果和帧数上的区别并不是特别明显,因此建议大家只需将抗锯齿设为TAA即可。

而Resampling默认倍数为1倍,当在1080P下设置为2倍后显示效果即相当于2K分辨率的显示效果,而设置成4倍后则接近4K显示,画质纹理有了明显提升,随之而来的则为帧数的下降。由于之后要在不同分辨率下准确测试各显卡帧数,我们将设置为1倍关闭。

接下来我们将正式进入显卡帧数测试了,首先我们将用索泰RTX 2060 X-Gaming OC分别在《逃离塔科夫》的1080P、2K和4K的分辨率下进行平均帧率的测试。从测试结果中,我们可以看到在1080P下,这款显卡可以将帧数维持在100帧左右,完全可以流畅游玩,而在2K下平均帧数76一样可以胜任。但是在4K时帧数则低至30帧,经常出现令人难受的掉帧情况,只能勉强游玩,此时玩家如想要获得更为流畅的体验则只能牺牲画质。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

然而《逃离塔科夫》作为一款拥有战斗内容硬核的FPS游戏,玩家拥有更高的帧数意味着更为迅速的反应,在面对敌对玩家或AI时将可占据更大优势,对于画质没有很高要求的玩家来说,索泰RTX 2060 Super X-Gaming OC目前京东售价为2699,性能碾压目前市面上的同型号显卡还是毋庸置疑的,非常推荐想要游玩《逃离塔科夫》而又追求性价比的玩家,而稍显欠缺的光追性能,也因游戏目前暂不支持光追可得以忽略。

接下来我们再用索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC 进行《逃离塔科夫》平均帧率测试。在1080P、2K和4K下帧数分别为113、88和44。相对于2060来说,2060S在1080P和2K下的表现有着较大的提升,不过在4K下仍然无法达到60帧,时不时会出现掉帧的问题,所以并不推荐有4K下流畅游玩本作需求的玩家使用。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

作为NVIDIA 20系入门级显卡,目前京东售价为3299的索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC,搭载的2176个CUDA核心、8GB的显存以及更大的显存位宽相比2060无疑拥有着更好的性能。在游玩《逃离塔科夫》方面搭配准2K带鱼屏的情况下能发挥索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC最大的实力,可以放心大胆开启2K分辨率获得高清流畅强沉浸感的游戏体验。

相对更为进阶的索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC可以说是稳妥站在显卡发烧级这一阶层的产品了,就连笔者本人的电脑也装备着这款显卡。然而不吹不黑,这款显卡由于与2060S有着同样大小的显存及位宽,2560个CUDA核心相对也增加并不多。游玩《逃离塔科夫》时在三大分辨率下的帧数相对2060S来讲也并不算特别出彩。1080P下116帧的平均帧数几乎与2060S持平,虽说在2K下的109帧相对2060S有着较大提高仍然不失为2K带鱼屏玩家的一项不错的选择,但是4K下帧数仅仅在60左右徘徊,并不能做到完全稳定,仍不推荐有流畅4K游戏需求的玩家使用。另外由于《逃离塔科夫》尚未开启光追,使得索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC相对2060S更为强劲的光追支持变得无用武之地。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC目前京东售价为3999,借此我们可以很明显地看出这款产品相对2060S只贵出几百块钱的售价,性能上的提升也相对不那么明显。所以仅在游玩《逃离塔科夫》得情况下,索泰旗下显卡真正做到了一分钱一分货,即使作为显卡小白的玩家也可以放心对照着价格选购符合自己所需性能的显卡。当然如果不差这点钱或者有其他光追游戏的需求,索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC仍然是一个不错的选择。

现在让我们用索泰RTX 2080 Super 至尊PLUS OC来测试《逃离塔科夫》的帧数,1080P、2K和4K下分别为118、112和61帧。相信用得起2080S的玩家应该都是为了追求4K基本看不上1080P或者2K了吧?那么与2070S相差无几的1080P和2K帧数就让我们直接略过吧。而在2070S下并不稳定的4K 60帧也得以稳定,毕竟作为次旗舰准发烧级显卡,实力自然不可小觑。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰RTX 2080 Super 至尊PLUS OC多至3072个的CUDA核心及15500MHz的显存频率赋予了这张显卡足以支撑起《逃离塔科夫》4K画面的稳60帧运行的能力,相对2070S的4K表现虽有突破然而仍显有限。鉴于目前游戏优化尚不完善的情况,不知官方何时发布优化补丁。虽然目前京东上5999的价格也让大部分玩家感到吃力,但是实打实的游戏性能难道不香嘛?

终于轮到旗舰级显卡—— 索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14上场了。1080P下平均帧数超过了120帧,2K下则为115帧,而4K下则达到了74帧的平均帧数,这简直是为《逃离塔科夫》流畅的4K游戏体验量身打造。当然除了《逃离塔科夫》之外,其他游戏包括当下支持光追的多款游戏,索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14自然也不在话下。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14目前在京东售价为9999。尽管GPU和显存的频率来说这块旗舰还略差于2080S,但是这款堆料十足的显卡不管是4352个CUDA核心,还是11G的显存容量或352bit的显存位宽相对其他显卡来说毫无疑问可以带来碾压性的性能优势。这款颜值性能全都在线的旗舰,对于不差钱的玩家来说当然极度推荐了。

《逃离塔科夫》作为一款硬核军事游戏,很多设定相对我们之前玩过的FPS显得不近人情。相信很多已经游玩过本作的玩家都有着和笔者一样的困扰,那就是游戏中夜晚和无光源的室内我们两眼一抹黑几乎什么都看不清,不用说找寻物品、发现瞄准敌人,就算不被物体卡位或是直冲铁丝网落得一身伤就已经很不错了。而游戏中的枪挂手电,无疑是在告诉其他玩家“我在这里快来打我”。对此很多玩家尝试过调节显示器的亮度来使游戏环境显得更明亮些,然而事实证明这样的方法于事无补。

N卡玩游戏的另一点好处就在这里。NVIDIA官方的GeForce Experience软件近期版本自带的FREESTYLE滤镜功能可以让昏暗的环境或是黑夜中室外的敌人变得更为清晰。

进入《逃离塔科夫》后,我们只需按Alt+F3呼出GeForce Experience的游戏FREESTYLE滤镜功能。然后如下调节:

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

接下来让我们进入游戏,一起来看看效果怎么样吧!

我们可以很明显地看到近处一团黑乎乎的树丛瞬间层次分明,趴在树丛蹲人的伏地魔什么的可以瞬间发现解决。而远处的物体也更为清晰可见。

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

滤镜关

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

滤镜开

不小心碰到铁丝网?不存在的!

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滤镜关

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

滤镜开

一片漆黑的室内现在也和开了灯一样,不管是货架上的物体还是角落里的LYB统统逃不过你的眼睛。

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滤镜关

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

滤镜开

游戏中的树林部分对于新手来说是个相对危险的地方,光凭眼神几乎完全无法发现哪个角落有人放冷枪,尤其是夜晚。然而现在敌明我暗,黑暗森林法则由我制定!

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滤镜关

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

滤镜开

当然除了“夜视”滤镜外,还有更多的设置方案,用于不同的环境、天气中:

索泰图灵架构显卡《逃离塔科夫》帧数对比实测

小结:整体看来索泰这5款图灵架构的显卡皆可在预设的极致画质下游玩《逃离塔科夫》。重点只是在于玩家的预算和对分辨率大小的追求需做出适当的取舍。此外《逃离塔科夫》游戏画质优化仍然有着提高空间,毕竟目前游戏仍为测试阶段,今后将如何改进,就让我们拭目以待吧!

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