当下国内的手游市场已经被《王者荣耀》与《和平精英》两大巨头霸占,其他虽然也有一些比较受欢迎的手游,但是实际占的份额也是寥寥。
正当所有人都觉得短期内没有什么新手游可以掀起手游界的波澜时,腾讯放出一声惊雷,拨开了自己的厚重的云雾。
虽然在之前就已经有不少媒体报道《荒野乱斗》国内的上线时间,但是当真正到了6月9日,才恍然发现,腾讯的宣传力度是真的给力!
从微博热搜到各种短视频..的插播广告,从社交软件的大力宣传再到知名主播的奋力带节奏,《荒野乱斗》也算是在全国内瞬间大火起来,仅6月9日当天的下载量就破千万。不得不说,腾讯是真的财大气粗,宣传力度大到无法想象。
试去回想一下,腾讯曾经大力宣传过多少手游,也都仅仅是上线初期大火一阵,过段时间后就又凉了,很难有新游戏可以撼动《王者》《和平》的地位。那么这次的《荒野乱斗》能创造奇迹吗?下面先来介绍一下《荒野乱斗》这款游戏。
《荒野乱斗》是芬兰著名移动游戏公司Supercell设计制造的游戏,游戏在两年前就已经在海外上线,并长时间霸占下载榜榜首,成为了多个国家的最受欢迎的手游,这其中还包括了俄罗斯和韩国。
作为一款公平竞技还特别休闲的手游,刚在国内上线就斩获了大量的粉丝。其优点太多了,比如画风卡通又可爱,操作简单易上手,模式有趣还多样,开黑方便且公平,当然,还有一个最大的优点,无需氪金便能体验游戏乐趣。
这样一款优秀精良的良心手游,按理来说绝对是《王者》《和平》等手游的劲敌,但是在上线一周过后,情况却不太理想了。
还记得刚上线时的两三天吗,玩家们无时无刻点开始都是秒匹配瞬间进游戏的,可想而知那时候的玩家数量有多庞大,而一周过后再去试试时,“吃鸡”模式的匹配速度还可以,但是其他模式匹配时就需要2到5秒了。
这就说明了玩家数量在锐减,这也是一个很严重的恶性循环。当玩家数量减少后,匹配时间就会变长,而当匹配时间变长后,玩家就会越来越不耐烦,从而玩家数量会变得更少。
照这个速度下去,《荒野乱斗》在国内凉凉也不远了。各位有什么想法也欢迎在评论区留言
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