【游戏历史上的今天】8月24日:符文工房

【游戏历史上的今天】8月24日:符文工房

【游戏汗青上的今天】8月24日:符文工房

《牧场物语》作为经典的牧场主题的经营模拟脚色饰演游戏,1996 年首次在 SFC 上推出,Marvelous Interactive 为迎接系列十周年与《开发者物语》斥地商 Neverland 合作发布了《符文工房》,当时系列题目还带有《新牧场物语》的字眼,不到半年,《符文工房 2》发布,到场奇幻要素与斗争成分,并与传统的《牧场物语》比拟加倍倾向 RPG 游戏的特色逐渐明确,这也标记着衍生系列的正式降生。

【游戏历史上的今天】8月24日:符文工房

尽管如今看来《牧场物语》获得了极大成功,但在其时这款游戏的降生却破费一番周折。履历了系统调整与更新(好比爱情系统到场,双版本),新的主题,结果升级等转变之后,《牧场物语》似乎已经充沛完整,《符文工房》在这个人缘下应运而生。

【游戏历史上的今天】8月24日:符文工房

从汗青的角度来看,《符文工房》实际上是《牧场物语》在类型要素固化到必然水平之后的冲破产物。如许的改变当然会获得分歧的评价,但《符文工房》为《牧场物语》系列开发受众、耽误寿命做出了不小的进献倒是不争的事实。

【游戏历史上的今天】8月24日:符文工房

提到《牧场物语》,《星露谷物语》是绕不外去的话题。因为后者作者本人便是《牧场物语》粉丝,《星露谷物语》又是一部致敬之作,尽管在设定上有了诸多改善,热卖的事实也让《牧场物语》玩家既痛且爱:《牧场物语》以及《符文工房》始终没有迎来 PC 版本,续作也杳无音讯。这被玩家看作是日厂死守成规、不思进步的标记。

有趣的是,在采访中,和田康宏透露非常赏识《星露谷物语》,尔后者的成功也让公司看到了这一类型的商机。除此之外,华人游戏《波西亚时光》也是这一类型的新秀。

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